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Crímenes de guerra

Una escena de modelismo narrativo que aborda uno de los aspectos más crudos de los conflictos armados: la violencia extrajudicial. La maqueta representa una prisión subterránea alemana, donde un oficial asesina a un soldado ruso prisionero, aún con su uniforme de tanquista, mientras otro oficial observa desde la puerta de la celda. La escena no está basada en hechos históricos concretos, sino que surge de una idea personal a partir de una figura de oficial alemán con arma.

Este diorama aborda uno de los aspectos más crudos de los conflictos armados: la violencia extrajudicial. La maqueta representa una prisión subterránea alemana, donde un oficial asesina a un soldado ruso prisionero, aún con su uniforme de tanquista, mientras otro oficial observa desde la puerta de la celda. La escena no está basada en hechos históricos concretos, sino que surge de una idea personal a partir de una figura de oficial alemán con arma.

Proceso y materiales

La maqueta fue construida casi en su totalidad de forma artesanal. Las únicas piezas comerciales son las cuatro figuras, tomadas de distintos kits. El resto se realizó con materiales simples: base de MDF, paredes de telgopor con enduído, piso de cemento tipo PoxiMix, puertas hechas con alambre, madera y alto impacto, y luces de guirnalda para la iluminación. Todo fue pintado a pincel con pigmentos comerciales.

Técnicas y ambientación

Para lograr el desgaste de las paredes, Gargantini trabajó primero sobre los ladrillos y luego sobre el enduído. Las puertas y cañerías, agregadas al final, recibieron tratamiento de óxido y pintura envejecida, reforzando el clima de abandono y tensión.

Escala y figuras

La escena está realizada en escala 1:35, la única que utiliza el autor. De las figuras, solo la del soldado ruso fue modificada: originalmente representaba a un prisionero caminando, y fue adaptada para mostrar el momento de su ejecución.

Intención

El objetivo del proyecto es claro: desromantizar la guerra. Mostrar que detrás de los uniformes y las estructuras hay decisiones humanas, muchas veces brutales, que no responden a códigos ni a justicia real.

Diorama terminado

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